7 การประมวลผลการประกาศที่เปลี่ยนโลก

ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 20 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤษภาคม 2024
Anonim
"คณะราษฎร" ตอนที่ 1 : ปฏิวัติสยาม 2475 เกิดขึ้นได้อย่างไร? [ ร่วมกด JOIN สนับสนุนเราหน่อยนะ ]
วิดีโอ: "คณะราษฎร" ตอนที่ 1 : ปฏิวัติสยาม 2475 เกิดขึ้นได้อย่างไร? [ ร่วมกด JOIN สนับสนุนเราหน่อยนะ ]

เนื้อหา


ที่มา: Monticelllo / Dreamstime.com

Takeaway:

วิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังงานเขียนเหล่านี้ช่วยกำหนดการคำนวณตามที่เรารู้

ทุกการปฏิวัติเริ่มต้นด้วยความคิด การปฏิวัติดิจิตอลไม่แตกต่างกัน อิทธิพลของแนวคิดเหล่านี้ที่มีต่อการปฏิบัติทางโลกในสังคมมักถูกลืม อะไรคือสาธารณูปโภคและสินค้าสำหรับเราในวันนี้คือนวัตกรรมที่โดดเด่นมานานแล้ว เทคโนโลยีที่เราบริโภคและเพลิดเพลินจะไม่เกิดขึ้นหากปราศจากข้อเสนอของนักคิดที่ยอดเยี่ยม นี่คือการสำรวจสั้น ๆ ของเจ็ดรายการการเกิดแผ่นดินไหวจากบันทึกประวัติศาสตร์ของการคำนวณ

“ หมายเหตุจากนักแปล” Ada Lovelace, 1843

Ada Lovelace ทำเพื่อ Charles Babbage ในสิ่งที่เขาทำไม่ได้คนเดียว เธอสร้างกรอบแนวคิดเชิงปรัชญาสำหรับความพยายามอย่างยิ่งใหญ่ในเทคโนโลยีและเธอเสนอแนวคิดสำหรับการประมวลผลข้อมูลที่อยู่ในระดับแนวหน้าของการประมวลผลแบบดิจิตอล เธอไม่เพียง แต่แนะนำ Babbages Analytical Engine ให้กับชุมชนวิทยาศาสตร์เท่านั้น แต่เธอยังนำเสนอแนวคิดที่การคาดการณ์การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่ทันสมัย

สิ่งที่แนบมากับการแปล LF Menabreas“ ร่างของเครื่องวิเคราะห์” ของเธอ Adas“ Notes” รวมถึงสิ่งที่บางคนคิดว่าเป็นโปรแกรมคอมพิวเตอร์เครื่องแรก (ใน Note G ตารางที่เรียกว่า“ แผนภาพสำหรับการคำนวณโดย Engine ของ Numbers of Bernoulli ") เธอคิดว่าการคำนวณอาจทำอะไรได้มากกว่าแค่การจัดระเบียบเครื่องยนต์จะเป็น" พีชคณิตและการวิเคราะห์ "ซึ่งทำงานกับทุกเรื่อง Ada วางรากฐานสำหรับเครื่องคำนวณอเนกประสงค์


“ กับตัวเลขที่คำนวณได้” Alan Turing, 1936

งาน Alan Turings เป็นการสำรวจความสามารถและข้อ จำกัด ของการคำนวณ เขาเสนอว่า“ มันเป็นไปได้ที่จะประดิษฐ์เครื่องเดียวที่สามารถคำนวณลำดับการคำนวณใด ๆ ได้” ตามกฎ (สิ่งที่เราเรียกว่าอัลกอริทึมหรือโปรแกรม) "a-machine" (เครื่องอัตโนมัติ) จะสามารถ แก้ปัญหาที่ซับซ้อนที่สุด

"เครื่องจักรทัวริง" เป็นแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ที่สร้างขึ้นเพื่อจัดการปัญหา Entscheidungsproblem หรือ "ปัญหาการตัดสินใจ" ของ David Hilbert เป็นไปได้หรือไม่ที่จะตัดสินว่าการพิสูจน์ทางคณิตศาสตร์นั้นพิสูจน์ได้ก่อนที่จะพยายามแก้ไขหรือไม่? นอนอยู่ในทุ่งหญ้าในช่วงพักหนึ่งจากการวิ่งระยะยาวของเขาทัวริงคิดกลวิธีคิดที่จะประมวลผลปัญหา

การทดลองทางความคิดเกี่ยวข้องกับความยาวไม่ จำกัด ของเทปกระดาษและหัวที่เคลื่อนย้ายได้ บนเทปมีสัญลักษณ์อยู่ภายในสี่เหลี่ยม ขึ้นอยู่กับสถานะของเครื่องปัจจุบันและชุดคำสั่งหัวจะอ่านสัญลักษณ์ภายในช่องสี่เหลี่ยมเขียนถึงพวกเขาแล้วเลื่อนไปทางซ้ายหรือขวา การแก้ปัญหาคือสิ่งที่เขียนบนเทปเมื่อเครื่องหยุด


Turings "a-machine" สามารถจัดการสตริงและศูนย์เพื่อแก้ปัญหาได้ไม่ว่าจะซับซ้อนเพียงใด เครื่องนี้พบว่าสามารถคำนวณตัวเลขที่คำนวณได้ให้เสร็จ การสาธิตความสามารถของเครื่องจักรทัวริงในการควบคุมฟังก์ชั่นเครื่องโดยใช้คำสั่งที่ให้ไว้เป็นพื้นฐานสำหรับการคำนวณที่ทันสมัย

“ ร่างแรกของรายงานเกี่ยวกับ EDVAC,” จอห์นฟอนนอยมันน์, 1945

John von Neumann ได้รับการยกย่องด้วย“ Von Neumann Architecture” ที่นำเสนอที่นี่ ผู้อ่านจะรับรู้ว่าแผนนี้ใช้ในคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ แต่มีการเปลี่ยนชื่อส่วนประกอบ แผนกของสถาปัตยกรรมคือ:

ไม่มีข้อบกพร่องไม่มีความเครียด - คู่มือแบบเป็นขั้นตอนเพื่อสร้างซอฟต์แวร์ที่เปลี่ยนแปลงชีวิตโดยไม่ทำลายชีวิตของคุณ

คุณไม่สามารถพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณเมื่อไม่มีใครใส่ใจคุณภาพของซอฟต์แวร์

  1. ส่วนเลขคณิตกลาง: CA
  2. ส่วนควบคุมกลาง: CC
  3. หน่วยความจำ: M
  4. อินพุต: I
  5. เอาท์พุท: O
  6. สื่อบันทึกข้อมูล: R

Von Neumann ต้องการให้คอมพิวเตอร์เลียนแบบเซลล์ประสาทของสมอง เขาเขียนเกี่ยวกับ "excitatory synapse" และ "ขัดขวาง synapse" และ "synaptic delay" และ "ฟังก์ชั่นเซลล์ประสาทที่เรียบง่ายสามารถเลียนแบบโดยรีเลย์โทรเลขหรือหลอดสุญญากาศ" จุดประสงค์ของเขาคือเพื่ออธิบาย "ระบบคอมพิวเตอร์อัตโนมัติความเร็วสูงมาก .” เอกสารทำให้เกิดความตื่นเต้นอย่างมากจนมีการเผยแพร่ไปทั่วโลกก่อนที่จะมีการพยายามร่างครั้งสุดท้าย

“ อย่างที่เราคิด” Vannevar Bush, 1945

บรรณาธิการมหาสมุทรแอตแลนติกเขียนว่า“ บทความนี้โดยดร.บุชเรียกร้องให้มีความสัมพันธ์ใหม่ระหว่างมนุษย์ที่คิดและผลรวมของความรู้ของเรา” อันที่จริงเขาเสนอว่าเหตุผลของมนุษย์สามารถขยายออกไปได้ด้วยวิธีการทางวิทยาศาสตร์ “ มันเป็นไปได้อย่างง่ายดายที่จะสร้างเครื่องจักรซึ่งจะจัดการสถานที่ตามตรรกะอย่างเป็นทางการเพียงแค่ใช้วงจรรีเลย์อย่างชาญฉลาด”

บุชตั้งข้อสังเกตว่าวิทยาศาสตร์ได้เพิ่มการควบคุมสภาพแวดล้อมของวัสดุและปรับปรุงการสื่อสารระหว่างบุคคล แต่ความเชี่ยวชาญทำให้ยากต่อการเชื่อมโยงระหว่างสาขาวิชา เขากังวลเกี่ยวกับการจัดการ“ ภูเขาแห่งการวิจัย” ที่ผลิตโดยนักวิทยาศาสตร์ในสาขาต่างๆ บันทึกสามารถจัดเก็บและขยายอย่างต่อเนื่องเพื่อให้เป็นประโยชน์กับชุมชนขนาดใหญ่ได้อย่างไร “ จะมีหลายสิ่งหลายอย่างที่จะคำนวณในรายละเอียดของผู้คนนับล้านที่ทำสิ่งที่ซับซ้อน” เขาเขียน

ก่อนเวลาของเขาบุชได้กล่าวถึงเครื่อง "memex" ที่จะรวมหลายแง่มุมของสิ่งที่เรารู้ในวันนี้เป็นคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล เขาอธิบายว่าอุปกรณ์สำหรับใช้ส่วนตัวสามารถจัดเก็บข้อมูลได้ทุกประเภทรวมถึงหนังสือรูปภาพหนังสือพิมพ์และวารสาร อารยธรรมที่ซับซ้อนของม็องจะได้รับประโยชน์จากบันทึกยานยนต์เพื่อช่วยเขาแก้ปัญหา ในบทความของเขาบุชได้คาดเดาเทคโนโลยีที่ใช้กันทั่วไปในปัจจุบันเช่นไฮเปอร์การแชร์ไฟล์อินเทอร์เน็ตการใช้คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและการรู้จำเสียง

“ Manbis Symbiosis,” J.C.R. Licklider, 1960

Licklider ผสมผสานความเชี่ยวชาญของเขาในด้านจิตวิทยาและคณิตศาสตร์เพื่อผลิตบทความเกี่ยวกับการคำนวณเชิงโต้ตอบ ความหวังของเขาคือ“ สมองของมนุษย์และเครื่องคอมพิวเตอร์จะเชื่อมโยงกันอย่างแน่นหนา” เขาเห็นอาการนี้เป็นช่วงเวลาชั่วคราวสิ่งหนึ่งระหว่างมนุษย์ที่ขยายกลไกและปัญญาประดิษฐ์เมื่อความก้าวหน้าของมนุษย์และเครื่องจักรทำงานร่วมกันแม้จะมีความแตกต่างกัน ในความเร็วและภาษา

เขากล่าวถึงความเป็นไปได้ที่หลากหลายสำหรับอินพุตและเอาต์พุตรวมถึงจอแสดงผลและการควบคุมพื้นผิวโต๊ะจอแสดงผลบนผนัง เขายังเขียนเกี่ยวกับ“ หน่วยความจำที่ลบไม่ออก” และ“ หน่วยความจำที่เผยแพร่แล้ว” (RAM และ ROM ปัจจุบัน) Licklider จินตนาการถึง“ ศูนย์การคิด” ที่จะมีไว้สำหรับการจัดเก็บและเรียกคืนข้อมูล นี่คือแนวคิดของการปฏิวัติคอมพิวเตอร์

“ การเพิ่มความฉลาดของมนุษย์: กรอบแนวคิด” Doug Engelbart, 1962

Englebart นำเสนอวิสัยทัศน์ของเขาเกี่ยวกับพลังของคอมพิวเตอร์เพื่อเพิ่มขีดความสามารถทางปัญญาของมนุษย์ ปัญหาของม็องมีความซับซ้อนมากขึ้นดังนั้นเขาจึงเรียกร้องให้เพิ่มกระบวนการทางจิต เขาเป็นแนวทางของระบบ เขาเห็นว่าสติปัญญาของมนุษย์นั้นรวมถึงการปรับเปลี่ยนแนวคิดการจัดการสัญลักษณ์และการจัดการสัญลักษณ์ภายนอกด้วยตนเอง ขั้นตอนต่อไปในวิวัฒนาการคือการจัดการสัญลักษณ์ภายนอกอัตโนมัติ: คอมพิวเตอร์ที่จะประมวลผลกระบวนการตอบสนองอัตโนมัติตามทิศทางของมนุษย์

"การเพิ่มเป็นพื้นฐานขององค์กร" ผ่านโครงสร้างของแนวคิดและสัญลักษณ์และกระบวนการมันเป็นไปได้ที่จะปรับปรุงพลังทางปัญญา เขาชมเชย Vannevar Bush สำหรับความคิดของเขาในการเพิ่มพูนบุคลากรทางปัญญาแต่ละคนและเขาได้เปิดข้ออ้างให้กับนักวิจัยเพื่อช่วยให้มีระเบียบวินัยในการเสริมสติปัญญา

“ Spacewar,” Steward Brand, 1972

ที่จุดตัดของวัฒนธรรมฮิปปี้ - แฮกเกอร์ Steward Brand เขียนในนิตยสาร Rolling Stone เกี่ยวกับวิธีการใช้คอมพิวเตอร์ที่กำลังพัฒนา “ ไม่ว่าคอมพิวเตอร์จะพร้อมหรือไม่ก็ตาม ข่าวดีก็อาจจะดีที่สุดตั้งแต่ประสาทหลอน” เขาบอกเล่าเรื่องราวของการพัฒนาของ Spacewar ซึ่งเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่เร็วที่สุด Les Earnest ผู้อำนวยการห้องปฏิบัติการปัญญาประดิษฐ์สแตนฟอร์ดส์ (AI) กล่าวว่า“ บางครั้งมันยากที่จะบอกความแตกต่างระหว่างการพักผ่อนและการทำงานอย่างมีความสุข”

ในสภาพแวดล้อมที่ผ่อนคลาย (เช่น Bean-Bag Room ที่ Xerox) การปฏิวัติเทคโนโลยีและวัฒนธรรมผสมผสานและสร้างขึ้น หลายครั้งหลังจากชั่วโมงที่ผ่านมา:“ ย้อนกลับไปแล้วมันเป็นแค่เด็ก ๆ ที่ต้องนอนทั้งคืน” สเปซวาร์เป็น“ ลูกบอลคริสตัลไร้ที่ติของสิ่งต่าง ๆ ที่จะมาถึง” ตามแบรนด์ มันเป็นมนุษย์และเครื่องจักรที่มีการโต้ตอบและถูกผูกมัดทำงานบนอุปกรณ์แบบสแตนด์อะโลนทำหน้าที่เป็นที่สนใจของมนุษย์ - และเป็นเกมที่ "น่ายินดี"

Brand เขียนเกี่ยวกับ“ อิสระในการสำรวจ” ในวัฒนธรรมเทคโนโลยีใหม่ เขาจินตนาการถึงการสลับเพลงและบริการข่าวออนไลน์ที่จะทำอะไรกับหนังสือพิมพ์และร้านแผ่นเสียง เขาพูดคุยเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ที่นำผู้คนมารวมกันในสาเหตุที่พบบ่อย “ ฉันคิดว่ามันสำคัญที่จะต้องนำคอมพิวเตอร์มาสู่ผู้คน” เขากล่าว

ข้อสรุป

ภาพรวมของงานเขียนที่สำคัญเหล่านี้ทำให้เห็นได้ชัดว่าการพัฒนาระบบประมวลผลดิจิตอลไม่ได้ตั้งใจ ความคิดที่พิจารณาก่อนหน้าความก้าวหน้าและความคิดที่ได้รับการเผยแพร่ให้แรงผลักดันให้ความคืบหน้าต่อไป ก่อนการสมัครมีการประดิษฐ์และก่อนการประดิษฐ์มีความคิด